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Rhino9

라이노 3D 주얼리 모델링, 체적 명령으로 중량 추정하기 체적 명령 적용해보기 체적 명령을 적용해 볼 개체는 큐빅이 박힌 나비 장식입니다. 예전에 갑자기 나비 모양이 만들고 싶어져서 해두었는데 딱히 사용할 데가 없어서 가져왔습니다. 가로 10mm, 세로 8mm 크기이며 반지, 목걸이, 귀걸이에 응용할 수 있을 것 같습니다. 우선 큐빅을 숨겨놓고 나비 장식의 체적(=부피)을 구해보겠습니다. 명령을 적용하기 전에 각각의 부속을 따로 만들어 놓았다면 잊지 말고 합집합을 먼저 진행해 주셔야 합니다. 합집합을 해놓지 않으면 라이노는 겹쳐있는 부분까지 계산 해서 더해주기 때문에 실제보다 체적(=부피)이 더 크게 나올 수 있습니다. [계단식 배열 "분석"→계단식 배열 "질량 속성"→체적] 이 순서로 명령을 찾아서 적용하거나 명령어 입력에 Volume을 입력하셔도 좋습니다... 2023. 4. 27.
라이노 3D 주얼리 모델링, WeightGold로 중량 추정하기 라이노에 WeightGold 설치하기 지난번 게시글에서는 주얼리를 디자인해서 제품으로 생산했을 때 귀금속의 중량을 고려해야 하는 이유에 대한 글을 작성했습니다. 그러면서 라이노 3D를 사용했을 때 모델링한 주얼리의 중량을 추정할 수 있는 방법 두 가지를 알려드렸는데요. 오늘은 그 방법을 좀 더 자세히 풀어서 알려드리려고 합니다. 먼저 WeightGold로 주얼리의 무게를 추정하는 방법입니다. 예시로는 제가 라이노 3D를 배우기 시작했을 때 핀터레스트에서 보고 따라 만들어봤던 반지를 가져왔습니다. 3D 출력을 생각하지 않고 만들었기 때문에 사방으로 무늬가 있어 뭔가 중량을 추정하기 어려워 보입니다. WeightGold는 첨부 파일로 올렸으니 확인해 보시길 바랍니다. WeightGold를 먼저 설치해 보겠습.. 2023. 4. 27.
라이노 3D 주얼리 모델링, 귀금속의 중량 추정하는 법 3D로 모델링할 때 중량을 고려해야 하는 이유 금과 은, 그리고 플래티넘, 팔라듐, 로듐, 루테늄, 이리듐 등의 플래티넘계 금속까지를 우리는 귀금속이라고 부르고 소중하게 여기고 있습니다. 소중하게 여긴다는 것은 값이 비싸다는 말과 일맥상통합니다. 이렇게 귀한 대접을 받는 귀금속은 그 보편적 수용성 덕분에 통화의 대상으로 취급되어 매일매일 시세가 변동되기도 하며, 그 값은 어렵지 않게 인터넷으로도 확인할 수 있습니다. 이 글을 작성하는 오늘을 기준으로 순금 한 돈의 시세는 356,000원이고, 은 한 돈은 4,050원입니다. 한 돈이라고 함은 3.75그램을 말하는데, 3D 모델링을 통해 화면 속의 내가 만든 주얼리만 보았을 초심자분들에게는 이것이 얼마나 적은 양인지 쉽게 감이 오지 않을 수 있습니다. 물의.. 2023. 4. 26.
라이노 3D의 기본 개념, 서피스/솔리드/메쉬 용어 설명 포인트 입체 작업을 위한 top, right, front뷰와 객체의 회전을 위한 perspective뷰로 구성된 뷰포트에 하나의 점으로 나타냅니다. 라이노 3D에서 포인트는 가장 작은 지오메트리의 유형입니다. 라이노 3D에서 가장 단순한 개체로 공간과 커브상에 배치할 수 있습니다. 대부분의 경우 다른 개체의 위치를 정하는 기준으로 사용됩니다. 커브 곡률울 가진 하나의 연속선을 커브라고 합니다. 단일 커브를 싱글 커브(single curve)라고 하고, 그런 커브들이 여러개 연결되어 폴리 커브(poly)가 됩니다. 커브와 반대로 곡률을 가지지 않는 직선의 형태를 라인(line)이라고 하며, 이러한 라인들이 한 개 이상 연결되어 있는 것을 폴리 라인(polyline)이라고 합니다. 참고로 말씀드리자면 라이노.. 2023. 4. 24.
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